Sistema de Invalidez
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O sistema de invalidez utilizado pelo ArcheWorld, não possuí nenhuma formula ou matemática explicando seu funcionamento, porém, pelo que os jogadores sabem, você aumentará a chance de receber Invalidity com base na sua diferença de Nível de Combate do que o alvo.
O Invalidity anula todo o dano recebido, além do controle ou qualquer outro efeito da skill. Básicamente são poucas habilidades que ultrapassam esse sistema, como por exemplo a Flame Barrier de magos. Tirando essas habilidades, um jogador com um nível de combate extremamente alto, dificilmente receberá dano.
Uma forma que os jogadores encontraram de contornar estes jogadores extremamente fortes no PVP, é combando alguns Controles que ultrapassam o sistema (não dão dano, mas travam o jogador de alguma forma). Com isso, conseguem atrasar o jogador e até mesmo combá-lo com um grande grupo.